今からでも勝ちたい「BBTAG」攻略②パートナー編
お疲れ様です。
アレクサがラジオ体操を流してくれることを知ってちょっと便利。
ラジオもやしです。
BBTAGのパートナー編を書きます。
①システム編はこちら
パートナーの呼び方
パートナーを呼ぶにはパートナーボタンです。
簡単ですね。
呼んでも操作キャラに硬直は無く、また呼ぶことで操作キャラの硬直が減ることもありません。
ただ呼ぶだけならゲージは必要ないのですが、以下のいずれかの場合は青いクロスゲージを50%消費します。
・操作(メイン)キャラが攻撃動作中
・相手のキャラがガード硬直 or ヒット硬直中
例えば、236A>5Pと押すとゲージを使いますが、236A+Pと押すとPが遅くなければノーゲージです。
ちなみに上記の押し方だと6Pが出てしまいますが、2365A+Pで5Pを呼びつつ236Aが出せます。一生使えるので覚えておきましょう。
ただ呼び出すだけだとすぐには帰らず、パートナー攻撃後に長い硬直の撤退モーションを晒して帰るので、操作キャラでフォローするのも忘れないようにしましょう。
撤退モーションって概念が分かりにくいかもしれませんが、はあとの場合、殴った後に人差し指を立ててニッコリしてるモーションです。
パートナーの種類
パートナーは5P、4P、6Pでそれぞれ違う技を出します。
キャラによってはパートナー技専用のモーションもあるので、オタクは全部チェックしましょう。
5Pは突進技が多く、判定や拘束力に優れている場合が多いです。
相手の飛びの下を潜るように呼んで、着地した相手にチェンジで表裏択をかけやすいです。
6Pは飛び道具やリーチの長い技が設定されています。
遠距離戦で呼ぶも良し、ガードさせつつ前に出ても良しです。
4Pは発生が早く上に強い、対空向きの技が多いです。
当たった相手は大きく上方向に吹き飛ぶため、バースト狩りに使いやすかったり、発生の遅い技を繋ぎやすいです。
チェンジでハメろ!
アクティブチェンジとは、パートナーが呼び出されてから攻撃動作が終わるまでの間に操作キャラとパートナーキャラの操作を入れ替えることが出来るシステムです。
アクティブチェンジに成功するとキャラが切り替わり、ついでにパワーアップのオーラが付きます。
これが超大事で、オーラ状態中はゲージの回収率がアップします。
そしてこのゲームのキモですが、チェンジする際に操作キャラが攻撃動作をしていた場合、キャンセルされずに出し切られます。
これがどういうことかと言うと
キャラ①操作中 キャラ②呼出
キャラ①操作中 キャラ②攻撃
キャラ①攻撃しつつチェンジ(5B+D、236B+D投げ+D等)
キャラ②操作可能 キャラ①攻撃中
みたいなことが出来るんですね。
そして、この時2キャラで相手を挟んでいると、ガードの表裏が入れ替わります。
見えるわけないですねー。
対策は、挟まれないように気を付けましょう。
バーストを擦れ……いや擦るな!
相手の攻撃を食らっている最中にP+Dで、クロスゲージを100%使うと、パートナーが乱入してきてコンボを妨害する、所謂バーストを撃てます。
消費したクロスゲージのクールタイムはそこまで長くなく、ゲージ自体も時間で回復するので、思ったよりモリモリ使うことが出来ます。
ただし、このゲームのバーストはあまり安全ではないです。
まず、バースト時にカットイン→パートナー入場までに体感30F くらいあるので、ジャンプキャンセルで空ガしたり、見てからパートナーを呼んでバースト狩りが比較的簡単に出来ます。
特にパートナーを使ったバースト狩り(アシストバー対)は、拘束力の長い5Pや4Pを使うことで、「相手バースト→カットイン→パートナー→自分バースト食らう→相手バーストの硬直中にパートナー食らう→自分復帰して拾ってコンボ」というのがほぼ全キャラ可能なので、バーストしたのに切り返せてない、ということも多々あります。
もう1点、クロスゲージが無くなるので、コンボが伸びず、スキルゲージも溜め難くなります。
ゲージ効率で差を付けろ!なゲームなので、これがめちゃ痛いです。
特にバー対後は、コンボダメージ+パートナーを使った起き攻めもされて非常におつらい。
ただ、コンボ完走で一人倒されてしまう場合など、どうしてもバーストをしなければならないタイミングは多いので、気を付けながら、時には割り切ってバーストを撃ちましょう。
運が良ければ狩られないかもしれない。
よくある使い方
・単体コンボ→パートナー→5Aで拾ってコンボ。
・対空を狙う相手に前Jした時、対空技を透かす2段ジャンプを入れつつパートナーを呼ぶことで、対空技を出した相手の出がかりや硬直をパートナーで殴る。
・逆に対空する時、操作キャラはガードを入れつつ、パートナー4P等で対空すれば、比較的安全に対空。
・発生が遅いが判定が強い技とパートナーを同時に出して、リターンを上げたり先にパートナーを引っ掛けて発生を早めたり、遅れてパートナーを当てて硬直を消したりする。
クロスゲージを使ってもいいなら、同じ技でもタイミングをずらしてパートナーを呼べるので、有利時間を増やしたり暴れ潰ししたりする。
・昇り中段やパートナーを同時に出して、クロスコンボ発動の暗転を使ってヒット確認。
・パートナーを呼んで固め、と見せかけてコマ投げチェンジで崩しつつ追撃
・挟んで5B+Dでチェンジ表裏
そんな感じ。
次回(仮)はキャラ編(仮)。
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