>EXオーバーリミット発動中の各種エフェクトがカメラに近づいた際、透過度が強くなるように調整しました。

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お疲れ様です。

不眠が発生して精神的にも肉体的にも頭抱えていたのですが、普通に薬飲み忘れてました。

無くしたいですねうっかり。

イニブ

プレイ後に身体があったまり過ぎたり、夜寝つきが悪くなることが多くて。

もしかしてオーバーリミットの画面の明滅が悪さしてるのでは?

本作から追加されたオーバーリミットというシステム、最後にバリアが付くのですが、そのバリアが結構目に悪そうな光り方をしていて、なにやら癲癇症状を起こした人もいたりとかでよくない噂は聞いていたんですよね。

と思って暫くプレイを控えてみました。

代わりにスト6の時間を増やしたら同じく寝つきが悪くなりました。

普通にゲームであったまってんじゃんねえ。

あと明滅はアプデで弱体化食らってちょっとマシになったみたいです。

今日も問題なくプレイできたので当分は気にしなくていいのかも。

あったまる部分は立ち回りで乱戦になりがちな所が多かったというのも原因だよなー、と思って、動画で立ち回りを色々勉強していました。

特に参考になったのがこれ。

危なくない詰め方と立ち位置をなんとなく理解してゲーセン行ったら、試合の安定感がだいぶ上がりました。

特に乱戦率がかなり下がって、終わった後に「どうすればよかったんだ」と思うことがかなり減りました。

意識変えるのって大事ですよね。

なおこの動画で解説してくれている人はなんかやったみたいで、最近チャンネル出禁になりました。

ゲームうまおってなんか、そういうとこあるね。

タイガー

ラッシュ肘のパーツを積極的に取り入れてみて攻めのリターンがかなり上がったのですが、あんまり使ったことのないタイプの操作みたいで手がなかなか馴染みません。

あとこのキャラはもっとSAゲージ回した方がいいと思うんですよね。

思うならやったらいいんじゃないですか?

はい。。。

ペルソナ5

金策用にマンドラゴラを育ててみました。

初期レベル3が今やレベル65前後、運は70超の大したやつです。

1ターンに9万円前後稼いできてくれます。

ゲーム壊れちゃうな、と思っていたのですが、低レベル時点で図鑑埋めようと思うと金が数倍かかるので、結局効率あんまり良くないな、ということに気が付きました。

よく出来てるなー。

早期の時短リング取得を目指して双子に挑んでいたのですが、あちらを立てればこちらが立たずでなかなか難しいです。

結局低レベル時点で挑んでも、火力か体力のどっちかが足りないがち。

アバドンにアグネヤストラ付けてぶん回せば行けたりしないでしょうか。

まあもうちょっとレベル稼いでからがよさそうですね。

そんな感じ。

先週涼しくなってきたから散歩再開しようかな、と思っていたら今週めちゃめちゃ暑かったです。

うんこですね。

今週はこの辺で。

本日のBGM

Sweet Surrender – 螢(CV:大橋彩香)

シャインポストにハマった水爆さんがオススメしてきた。

歌詞が強すぎる・・・。

まだあんまり他の曲は聴けてないのですが、この曲と「TOKYO WATASHI COLLECTION」がめちゃめちゃ歌詞がいいです。

曲の良さもどっちも悩ましいですが、聴いてて好きなのはスイサレ、弾いてて楽しそうなのはワタシコでしょうか。

どっちも聴いてみてください。

ヲタクなので作詞家を調べたのですが、ヤマダヒロシさんこの人ものすげー大物じゃないの。

研究しがいがあるなあ。

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