モンハン始めました
お疲れ様です。
2週間も更新していなかったということはつまり、体調を崩しておりました。
気分転換にモンハンRiseを買ったはいいものの、遊び過ぎて夜ふかししてしまったり、調べ物で夜ふかししてしまったり、普通に薬飲み忘れて眠れなかったり。
そもそもここ最近気候が荒れまくってて、個人的には体調崩すのも已む無しかという所ではあるんですが。
会社的にはそんなこと知ったことではないのでしっかり休職勧告されております。
4月が普通に忙しくて疲れで体調崩してましたからね。
ただ、今回得られたものがあって、1日1時間くらいならゲームやった方が適度に疲れて眠気も来ると。
疲れ過ぎてると身体の回復にエネルギー回っちゃって頭が休まらない=意識は沈まないけど身体は回復していると。
そのへん意識して早寝や気分転換を上手く回せると改善に向かえそうだなー、とか思ってる次第です。
なので今週来週辺りはしっかり健康感出して医者達にアピールせねばならんです。
気持ち頑張りましょう。
モンハン始めました
格ゲーじゃない、一人でじっくり遊べるゲームがやりたくてモンハンRiseを始めました。
サンブレまで買ったので里守装備でナルハタまで終わりました。
里終わって集会所入ったあたりからだいぶ苦戦しています。
太刀使ってるのですがカウンター狙えるようになってから楽しい楽しい。
0乙余裕とは全くいきませんが、上位終盤に対していけたりいけなかったりの塩梅がちょうどいい感じです。
そのうち集会所マルチ配信とかもやりたいなーと思いつつ、先にマリオワールド終わらせたかったり、そもそも初見はソロでやりたかったりで先延ばし中です。
やる前にクビになって実家送りになったら終わりなんですけどね。
SNS散乱中
ヒはもう告知関係以外ROMでいいか、の気分にはなってきているものの、bskyとmiのどちらに軸足を置くかでそこそこ困っております。
どちらも自分の第1希望である「userstream的な使い方が出来る」という点は満たしているものの、bskyはオープン、miはややクローズドな仕様。
bskyはfeedの存在があって特定の話題を追いやすい。
miはそもそもサーバ間で文化が違って、鯖内TLも馴染めるところに行けばいい。スタンプ的なリアクションも楽しい。
デメリット的にはbskyはフォローしないと交流が広がらない。
miはそもそも鯖が分かれているのでユーザがmiにいても見つからないことがある。
1番問題なのはそのへんの仕様のせいでオープン思考の知り合いとクローズド思考の知り合いが分散してしまっていること。
難しいはなし。
どっちかが覇権を握ってくれればと思ったものの、bskyは当初の思想よりモデレーション(規制)がキツくなって日本人ユーザ的には変に気を使わないといけないわ、ジャック・ドーシーも離れちゃうわでなんだか停滞の波を感じる。
miはそのへん緩めですが、そもそも拡大思考ではなさそう。
元々プラットフォーム転々としていたネットユーザーはそれぞれ自分の落ち着ける場所に居着いているようですが、格ゲーマー辺りは全然ヒ、もといメから離れる気配無さそうですし、どうしたもんか。
miというか、ATプロトコルは企業が自鯖立てたりして発信にも上手く使えそうだと思うんですけどね。
bskyにしてもドメイン証明という偽装防止があるので、もっと広まっていいと思うのですが。
まあこういうのは結局人が集まるところに人が集まる構造は変わらんので、当分はまだメの天下なんでしょうな。
今回はこの辺で。
本日のBGM
Safe Driving – Wuja Bin Bin
モンハンの話したので旧Mong Hangメンバーの後続バンドWUJA BIN BINを。
遠回り過ぎるという説あります。
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